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イボベッコウタマガイ 秋の浜 -15m イボベッコウタマガイ(幼体) 秋の浜 -15m
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こいうた【登録タグ FuMay こ 初音ミク 曲】 作詞:MAYA 作曲:FuMay 編曲:FuMay 唄:初音ミク 曲紹介 果てない命を持つ魔女と、魔女に恋をする人間との切ないラブストーリー 歌詞 (作者ブログより転載) この命尽きる日まで あなた愛し続け逝きたい 残り少ないトモシビを 赤く燃やし続けて 私の心の中で 永久に生き続け消えない 一人だけのコイウタ 孤独を歌い続ける 空に浮かんだ 雲の切れ端 白く刻んだ 私の想い 終わらぬこの愛は 果て無いただ孤独の詩 かすかなトモシビは ゆらり消えゆく 共に踊り 共に笑い 共に泣いて 過ごした 幸せ感じる時間は 赤く燃えて過ぎ去る 貴方は先に老い逝く 私は見守り続ける 終わる日々のキセキを 孤独におびえ続けて 雨で濡らした 心溶かして 黒く刻んだ 貴方の想い 終わりゆくこの時 果て無い孤独への標 終わりゆくコイウタ ゆらり消えゆく 止まらぬコイウタは 突然始まる 貴方の笑顔に惹かれ そっと地に舞い降りた日から 共に踊り共に笑い共に泣いて過ごす事を 誓い羽根をとじて共に生きる日々は 幸せなの過ぎる時は速く進む 別れ思う事は無くて 今を共に生きる事が私全て包む 孤独忘れさせてく 貴方と・・・ 再び訪れる 孤独という名のコイウタ 幾度も繰り返し ゆらり消えゆく 幾千の時へと ゆらり消えゆく コメント 好きだ!!! -- 名無しさん (2011-11-27 22 52 12) 名前 コメント
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20071224 小笠原ユウタ&コウタ救出作戦 こちらは、2007/12/23~24に行われた儀式魔術「まきの誕生日」のゲームログの ひとつです。儀式魔術期間中の特別イベントのひとつ、小笠原チャリティゲーム・ 「まきの誕生日:17時間目竜宮司の涙 ゲート開放率130%」を受けて、 詩歌藩国逗留ACE:ユウタ&コウタ・ヒメリアス・ドラグゥーン(地竜)の救出のため、 竜宮司と06レンジャー留守番部隊が、急遽派遣されることになりました・・・。 ★参加部隊:エントリー表 ★参考ログ:「まきの誕生日:17時間目竜宮司の涙 ゲート開放率130%」 ★参考ログ:竜宮司とユウタ&コウタに関するログはこちらから (ログリンク集:詩歌藩国の項に、小笠原ゲームのログが紹介されています) 芝村 の発言: 準備いいかい? 舞花@レン連 の発言: こんばんは 芝村 の発言: 高原鋼一郎 の発言: 風野さん、ご免なさい。小笠原に向かう部隊ってどの部隊になるんでしたっけ 風野緋璃@FEG の発言: レンジャー部隊、指揮官が舞花さんです 高原鋼一郎 の発言: 了解です 06のレンジャー留守番部隊、ですね 風野緋璃@FEG の発言: はい 高原鋼一郎 の発言: では、舞花さんを指揮官として小笠原に向かっていただきます 舞花@レン連 の発言: ハイ、よろしくお願いします 舞花@レン連 の発言: うあ 芝村 の発言: このような状況です。指揮はとれるね? 舞花@レン連 の発言: 竜宮司さんはどちらに? 竜宮 司 が会話に参加しました。 芝村 の発言: ここに 竜宮 司 の発言: こんばんは 舞花@レン連 の発言: 了解です。こんばんは、よろしくおねがいいたします 舞花@レン連 の発言: すみません、確認させてください 舞花@レン連 の発言: 今回、ロール等の提出はどういう形でしょうか? 芝村 の発言: 提出してと言われたら出せばいいよ 舞花@レン連 の発言: こちらで用意して、コピペで張り出しですか? 竜宮 司 の発言: 私はこちらでロールするのでしょうか? 芝村 の発言: ええ>舞花 芝村 の発言: ええ>竜宮 舞花@レン連 の発言: では、この窓では、基本ふたりで行動ですね 芝村 の発言: ええ 舞花@レン連 の発言: 了解いたしました 舞花@レン連 の発言: 2分ほど、準備時間ください 芝村 の発言: OK 芝村 の発言: 準備は? 舞花@レン連 の発言: はい、では、お願いします 竜宮 司 の発言: よろしくお願いします /*/ 芝村 の発言: 部隊をひきつれて移動してきた。 芝村 の発言: ここは小笠原だ 竜宮 司 の発言: 「ここに、居るはずだ」ビーコン受信機をチェックしてます 舞花@レン連 の発言: 「竜宮さん、及ばずながら、お手伝いさせていただきます」 竜宮 司 の発言: 「ありがとうございます。感謝を」 芝村 の発言: ビーコンには反応ない 芝村 の発言: さて、どうする? 竜宮 司 の発言: 「…んー」 舞花@レン連 の発言: 「? 時間、場所に間違いはないのですよね?」 竜宮 司 の発言: 「どうにかして探すしかない、か」 芝村 の発言: 探してみるかい? 舞花@レン連 の発言: 現在地は、前に竜宮さんが、その、ふたりを見つけたあたりですか? 芝村 の発言: そうだね 竜宮 司 の発言: 何か物音しますか? 芝村 の発言: 特にはしないねえ 竜宮 司 の発言: 「大声で呼んでみます?」 芝村 の発言: どうする?調べてもいい。ARは3使う 舞花@レン連 の発言: 「捜索するにしても、あたりの状況を把握しておいたほうはよさそうですね」 竜宮 司 の発言: 「ええ」 舞花@レン連 の発言: ロールで少し見て回ることはできるのですか? 芝村 の発言: あたりの状況を調べるなら難易10 芝村 の発言: 直接調べるなら、難易16というところだ 芝村 の発言: つまり、直接ユウタ探すなら16だ 舞花@レン連 の発言: AR使っても、少し調べたほうがよいように思いますが。竜宮さんが何か気が付くかもしれない 竜宮 司 の発言: はい 芝村 の発言: AR3消費で難易10? 舞花@レン連 の発言: はい、では調べます。 舞花@レン連 の発言: 「少し、周辺で手がかりを探しましょう。竜宮さんに思い当たること、何でもいいから教えてくださいね」 竜宮 司 の発言: 「はい、わかりました」 芝村 の発言: 感覚か幸運の提出どうぞ。 芝村 の発言: 難易10 AR3消費 ロールプレイは10個、2230までにいる 竜宮 司 の発言: 「今度こそ間に合わせて見せる」 芝村 の発言: 後3分 竜宮 司 の発言: 「来れても死んでいたら意味が無いんだ」 舞花@レン連 の発言: 「ええ、もちろん! 私たちはそのために来たんですから」 竜宮 司 の発言: 「コウタさんの移動痕か何か、残されていないかな」 芝村 の発言: 後一分 竜宮 司 の発言: 「早く見つけてつれて帰らないと。今日はクリスマスだ」 舞花@レン連 の発言: 萩野むつき @レン連 の発言: 「全感覚集中で、周囲に彼等がいた痕跡がないか、くまなく探索します!」 舞花@レン連 の発言: 時間ストップ22:28誰か声かけてください 三つ実@アウトウェイ の発言: 「人探しは得意ですよ!犬妖精です!」 小奴 の発言: 「よっし、行きます!三つ実さん、悠さん!サポートよろしくねっ」 萩野むつき @レン連 の発言: 「お兄さんの足跡はないかー!」 三つ実@アウトウェイ の発言: 「はい、見つけましょう!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「火を使った跡や、いた痕跡をさがせー」 冴木悠@レン連 の発言: 「了解ー、お二人ともよろしく。集中集中、小さな気配も見逃すなー」 遊佐呉@レンジャー連邦 の発言: 「証拠は地面にあるのかな」 小奴 の発言: 「まずは目に映るもの、計器が示すもの。何にもなくても舞踏子の予知ー!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「探せ、な 舞花@レン連 の発言: 萩野むつき @レン連 の発言: 「匂い、音、煙り、なんでもいい、発見するんだ!」 冴木悠@レン連 の発言: 「見えないなら、自分の感覚を信じるんだ。見えないものが見えてくることもある。」 萩野むつき @レン連 の発言: 「川沿いや水のある所も集中的に!」 舞花@レン連 の発言: 「センサーも、感も働かせてねー」 舞花@レン連 の発言: 06レンジャー留守番部隊 感覚17でお願いします 芝村 の発言: はい。17-10で自動成功だ。 芝村 の発言: 全然痕跡は見つからなかった。2ヶ月が過ぎた 舞花@レン連 の発言: 「2ヶ月!?」 竜宮 司 の発言: ええー 竜宮 司 の発言: 「み、見つからない…」 舞花@レン連 の発言: 「そうか、時間の流れが違うんだ・・・」 竜宮 司 の発言: 「どこかに隠れてじっとしてるのかな」 舞花@レン連 の発言: 「代謝を抑えている、ということですか」 竜宮 司 の発言: 「ユータ君ーーーーーー!!コウタさんーーーーー!!!」叫んでみます 芝村 の発言: もう時間切れかもしれない・・・ 芝村 の発言: さてどうする? 竜宮 司 の発言: 「何処だ何処にいるんだ…」 舞花@レン連 の発言: 「竜宮さん、おちついて」 芝村 の発言: どうする? 舞花@レン連 の発言: (バロさんとコウタさんが、戦ったのは2年後なんですよね 竜宮さん) 竜宮 司 の発言: ええ 芝村 の発言: さて。どうする? 竜宮 司 の発言: 「お兄さんは太陽光発電だから日当たりのいいところに居るかもしれないけど。変換効率が良かったら少し日に当たるだけですむし…」 舞花@レン連 の発言: 「竜宮さんが探しに来るのをわかっているのですから、なんらかの手がかりを残していてもよさそうなのに・・・」 芝村 の発言: どうする? 竜宮 司 の発言: 「山に居ると思ったんだけどこんなに手がかりが見つからないなんて」 芝村 の発言: AR2を浪費した 舞花@レン連 の発言: (あああ、無駄に時間が・・・) 竜宮 司 の発言: ベンチの所も探したのけど痕跡無かったのですよね? 芝村 の発言: ええ。 芝村 の発言: 能力に任せて調べてもいい 芝村 の発言: AR3消費、難易は15だ 舞花@レン連 の発言: 現在、06レンジャー留守番部隊AR10 芝村 の発言: 後1分 竜宮 司 の発言: 任せます 舞花@レン連 の発言: 「もう一度、ここに来たとき服が壊れていたのと、コインがなかったのですよね?」 竜宮 司 の発言: ここは放棄されて三年経った小笠原ですよね? 芝村 の発言: ええ 舞花@レン連 の発言: 「それから、別れたとき、ビーコン出しながら待つことになっていたのが、探知できない」 芝村 の発言: さらにAR2消費 竜宮 司 の発言: 「分からない、何処に…」 芝村 の発言: どうする? 竜宮 司 の発言: 能力任せで探した方がいいかも 芝村 の発言: 後1分 舞花@レン連 の発言: 能力まかせで探します 舞花@レン連 の発言: (すみません、竜宮さん) 芝村 の発言: はい。 芝村 の発言: AR3消費、難易は14だ 芝村 の発言: ロールプレイは20使う。 芝村 の発言: 2259までに 竜宮 司 の発言: いえ、分からないのでしかたないです 竜宮 司 の発言: 「何処にいるんだ…」 竜宮 司 の発言: 「ああ、もう友達の居場所を推測すら出来ないなんて」 竜宮 司 の発言: 「痕跡が無いということはそうゆう隠れ方をしてるんだろうけども」 舞花@レン連 の発言: 萩野むつき @レン連 の発言: 「ユウタくん!お兄さん!探しにきました!(大声)」 三つ実@アウトウェイ の発言: 「どこですかー!大丈夫ですか?!」 舞花@レン連 の発言: 「ヒントが必ずあるはず」 萩野むつき @レン連 の発言: 「感覚全開ちいさな音もききのがさない!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「おねがいです、気付いてください!」 小奴 の発言: 「お願い、お願いだから見つかって!きっと無事に帰します!」 竜宮 司 の発言: 「見つかりにくくて動く必要が無い場所、ああ何処だ」 舞花@レン連 の発言: 三つ実@アウトウェイ の発言: 「必ず見つけますよ!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「早く、早くみつけなくちゃ、幸運の女神さまおねがい!」 冴木悠@レン連 の発言: 「いたのなら何か違和感があるはず、どんな小さなことでも良いから痕跡を探し出すんだ」 芝村 の発言: 能力はいくつだい? 舞花@レン連 の発言: 「そうですね、お兄さんはユータくんを守る努力をしているはず」 舞花@レン連 の発言: 感覚17、です 芝村 の発言: 17-14=3 芝村 の発言: 100% 舞花@レン連 の発言: 遊佐呉@レン連 の発言: 「おおーい、探しにきましたよー!」 小奴 の発言: 「この辺りにいなければもう……最後の頼みの綱です!どうか!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「お兄さん!気付いて!探しにきたんです!竜宮さんがきました!」 三つ実@アウトウェイ の発言: 「ユウタくん、お兄さん!竜宮さんが来ましたよー!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「食料のおいてある公園ものがさずに!」 萩野むつき @レン連 の発言: 「水源のある所もくまなく探します!」 遊佐呉@レン連 の発言: 「ビーコンはどこだー」 小奴 の発言: 「なにか違和感を探さないと。欠片でも良いからきっとなにかあるはず」 芝村 の発言: ダイスロール 竜宮 司 の発言: どちらがします? 芝村 の発言: 舞花で 舞花@レン連 の発言: やり方をお願いします 芝村 の発言: 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言: [mihaDice] 芝村 : 1d100 - 5 = 5 芝村 の発言: こう入れるだけ 舞花@レン連 の発言: わかりました。竜宮さん、では、いきます 竜宮 司 の発言: ええ、どんな結果でもいいので。私の頭が回らなかっただけですので 舞花@レン連 の発言: 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言: [mihaDice] 舞花@レン連 : 1d100 - 49 = 49 芝村 の発言: 成功した。 芝村 の発言: ユウタ見つけた。 舞花@レン連 の発言: 「ユウタくん!」 竜宮 司 の発言: どこにいましたか? 舞花@レン連 の発言: 彼の状況はどうですか? 竜宮 司 の発言: 「ユウタ」 芝村 の発言: 冬眠してる。 芝村 の発言: 兄の中だった 竜宮 司 の発言: 「コウタさん、お久しぶりです。…遅くなりました、すいません」 芝村 の発言: チカチカしてるよ(笑) 舞花@レン連 の発言: 「冬眠状態・・・なんとか間に合ったんですね。ごめんなさい、ユウタくん、おにいさん!」 竜宮 司 の発言: 「えーと、冬眠は解いても平気ですか?」 芝村 の発言: 治療がいる。 芝村 の発言: 医療判定、難易度10だ 竜宮 司 の発言: 「とりあえず冬眠状態のままつれて帰りましょう」 舞花@レン連 の発言: 「竜宮さん、まずいです。医療班はいません。はい、冬 舞花@レン連 の発言: 「冬眠状態で移動は可能ですか? お兄さん?」 芝村 の発言: 一回光った 竜宮 司 の発言: 「藩国にいけば大神殿ありますし」 舞花@レン連 の発言: 「お兄さん自身は動けますね?」 竜宮 司 の発言: 一回光はYes 竜宮 司 の発言: 2回はno 竜宮 司 の発言: 「他藩国から医者を呼び寄せればいいので」 芝村 の発言: 帰るかい? 竜宮 司 の発言: はい、支障が無いようならば帰って治療を 芝村 の発言: はい。 /*/ 芝村 の発言: 無事に帰れました。 芝村 の発言: 歴史は修正された。ユウタは回復したよ。 竜宮 司 の発言: よ、よかった 芝村 の発言: おめでとう 舞花@レン連 の発言: 「お兄さん、よくユウタくんを守ってくれましたね」 竜宮 司 の発言: 舞花さんやレンジャーの人達や編成班や応援してくれた皆さん本当にありがとうございます! 芝村 の発言: 部隊は帰休だ。 参加賞で根源力5000とまきの誕生日勲章が貰える。 舞花@レン連 の発言: なんとか、お役に立てました 芝村 の発言: よかったよかった。 芝村 の発言: 舞花さんお疲れ様でした 舞花@レン連 の発言: もっとはやく見つけてあげれなくてごめんなさいー 竜宮 司 の発言: いえ、私が見つけれなかったので 芝村 の発言: ははは。 舞花@レン連 の発言: みなさん、お疲れ様です。 芝村 の発言: 竜宮さんも大変でした。 竜宮 司 の発言: いえ、私はいいのですけど、皆さんにご迷惑かけてしまって 舞花@レン連 の発言: それは全然迷惑じゃないのです! 芝村 の発言: では解散しましょう。お疲れ様でした。 舞花@レン連 の発言: 私たちが、さっさと体を動かすべきでした(笑) 芝村 の発言: ま、めでたしめでたし 竜宮 司 の発言: はい、ありがとうございました。 芝村 の発言: ではー -
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登録日:2023/11/01 Wed 01 15 22 更新日:2024/01/15 Mon 20 23 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DO Another World Nintendo Switch Outer World SFC Wii U お前ずるいもん アウターワールド ゲーム ゲームセンターCX スーパーファミコン デルフィン・ソフトウェア ハート・オブ・ジ・エイリアン ビヨンド・インタラクティブ フランス ヤマシタ 死にゲー 洋ゲー 異世界 異世界モノ 高難易度 アウターワールド(Outer World)とは1991年にフランスのゲームメーカー「デルフィン・ソフトウェア」から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。 日本では翌年にビクター音楽産業よりスーパーファミコン用に移植されて販売された。 ちなみに原題は「Another World」だが、アメリカで同名のドラマがあったことから「Out of This World」というタイトルとなり、日本版の発売の際に「Outer World」という邦題となった。 後に2011年のiOS版や2018年のNintendo Switch版などでは世界共通で「Another World」に統一されている。 概要 粒子加速実験の最中に研究所に落ちた落雷の影響で異世界へ飛ばされてしまった科学者レスターを操作して、異世界で彼が捕らえられた要塞のような施設からの脱出を目的としている。 当時としてはまだ珍しいフルポリゴンで作られており、また冒頭を除いて文章による説明はないうえにセリフも後述の通称の要因となる理解不能な言語だけで存在せず、場面の表現は効果音とBGMのみであることが特徴。 そのためステージ内にある仕掛けや相手の動き等を観察して適切な行動をとることで危機を乗り越えていくことが基本となる。 敵からの攻撃を受けると即死なうえにガスや異世界の危険生物など随所に即死トラップが存在しており、前述の通り文字や言語による説明がないことからほぼノーヒントで攻略しないといけない。また動きも非常に滑らかな故に動きの癖がかなり強いことから全体的に難易度が高い死にゲーとなっている。 とはいえコンティニューは無制限で何度も繰り返していけばクリアできる程度には収まっており、慣れてくれば一時間以内でクリアすることも可能。 発売から15周年記念に発売されたリマスター版の「Another World Anniversary Edition」ではビジュアルの修正(*1)の他にも難易度の変更が行えるようになっている。 登場人物 レスター・ナイト・チェイキン 本編の主人公(*2)で赤毛の髪が特徴の科学者。 粒子加速実験の事故が原因で異世界に飛ばされてしまい、そこの生物に襲われたり異世界人に捕らわれてしまう等散々な目にあってしまう。 しかし科学者とは思えないほどの身体能力と未知の武器や兵器を使いこなして見せる対応力を兼ね備えており、危険な場面でも果敢に立ち向かう勇敢な人物であることがうかがえる。すぐ死ぬけど。 操作時には敵から奪った光線銃を駆使して攻略することになる。この銃は通常弾の他にチャージすることで一定回数防げるバリアを展開/さらにチャージすることで特定の壁やバリアを破壊できる威力にすることが出来る。 ただし敵の異世界人も同様の銃で攻撃してくる上にバリアは防げるのは銃撃のみで敵の接近などは防げない。また一定以上使うとエネルギー切れして使えなくなってしまう。とはいえエネルギーの補充場所は存在し、余程無駄撃ちしなければ早々エネルギー切れにならない程度の余裕は確保されている。 また研究所に残されていた彼が異世界で体験した経験を綴った日記が残されており、冒頭ではその文章が流れている。 + 続編では 重傷を負いながらもピンチに陥った異世界の相棒を救うために立ち向かった末に電撃により死亡してしまう。 遺体は異世界人により火葬されたが、彼が綴った日記が何故元の世界には残されていたかは最後まで明かされることはなかった。脚本の人そこまで考えてないと思うよ。 レスターと行動を共にする異世界人 レスターが捕らわれた檻に一緒にいた異世界人(*3)。のっぺりとした円らな瞳をした大男のような姿をしている。 レスターと共に檻から脱出したことが切っ掛けで彼と協力して要塞から脱出することになる。途中離れてしまい別行動になってしまうが、彼からしたらレスターは異世界人であるにもかかわらずピンチの際に見放さずに助けてくれることから義理堅く善良な性格をしていることがうかがえる。 続編では彼を主人公として操作することになる。銃と同様と思われるエネルギーが流れる鞭を自在に操って戦い、鞭は銃と同じく飛び道具やバリアも可能なうえにこれを利用して障害物を乗り越えたり仕掛けを作動させることが出来る。 更に元々は要塞から離れた村で平和に暮らしていたが、後述の要塞にいる異世界人に襲撃されて捕らえられてしまったことが明かされる。 本名は続編を含めても明かされることはないが、檻から脱出する際にそれを見つけた兵士が発した言語が「ヤマシタ‼ヤマシタ‼」と聞こえることからファンからは「ヤマシタ」と呼ばれている。 更に脱出した直後にレスターの肩を叩いた後に発する言語が「お前ずるいもん」と聞こえたり(*4)など今作において特に印象が残る場面を提供してくる。 その他の異世界人 姿は行動を共にする異世界人と区別がつかないが、よく見ると敵の異世界人には赤いベルトのようなものを巻いており、またその首謀格と思われる異世界人は赤い瞳をしている。 相棒の異世界人が住んでいた村をはじめ、他所に住んでいる住人を捕らえて強制労働やコロシアムと思われる場所で戦わせるなど奴隷同然として扱っているようだ。 レスターを見つけると容赦なく銃撃してくる上にぶつかってしまうとマウントポジションを取られてペチペチと音を立てながらフルボッコにされてゲームオーバーになってしまう。 敵は男性のみだが、長い髪を生やした頭頂部は男性と同じように剥げてる女性と思わしき異世界人も大勢で微塵も嬉しくない水浴びしている場面で見ることが出来る。 異世界の黒い獣 異世界に生息している真っ黒な体色をした大型のネコ科の猛獣のような生物で異世界にやってきたレスターを見かけると容赦なく襲い掛かってくる。勿論捕まると一発アウト。 しかし続編では異世界人と特に拘束具もなく普通に共存している様子が描かれており、きちんと躾けをすればペットとして飼うことも出来る模様。 その他の異世界の生物たち レスターの行く先々で出くわす異世界に生息する生物たち。 即死させるほどの強力な猛毒を持った毒針を持つヒルのようなものや、人間一人を容易く捕食してしまう食肉植物のようなもの等どれも触れると一発アウトとなってしまう狂暴で危険な生物ばかりである。 + ネタバレ ラストでは黒いドラゴンのような生物が登場し、レスターと相棒の異世界人はそれに乗って脱出する。 余談 今作はデルフィン・ソフトウェアに勤務していたエリック・シャイ氏が二年かけてプログラムからデザインまで一人で制作している。(*5)またエリック氏は脚本やプロットを作ることはせずに行き当たりばったりの即興で作り上げたのだという。これは「プレイヤーを驚かせるためには自分も予測できないことをしなければならない」という考えからとのこと。その結果がご覧の通り、初見殺しオンパレードで最初からクライマックス高難易度なわけだけど。 高難易度で人を選ぶ作品ではあるが、当時としては高度なグラフィックで描かれる無機質で独特な世界観や映画のような演出などから高い評価を受け、更にメタルギアシリーズで有名な小島秀夫氏やシルバー事件シリーズやkiller7で知られる須田剛一氏は大好きなゲームとして今作を挙げており、ゲーム業界にも多大な影響を与えた。 続編としてSEGA CD(メガCD)専用ソフトの『Heart of the Alien(ハート・オブ・ジ・エイリアン)』があるが、こちらは日本版での発売はされていない。と言うか移植・リマスターなども全くされていないのでプレイするのはかなり困難。海外ウィキペディアによれば「失敗だった(大意)」として「正式な続編としては扱わない」とのことなので、移植・リマスターされないのはつまりそういうことなのだろう。 ゲームセンターCXの第48回で有野課長が挑戦。独特な操作感や高い難易度に苦しめられたものの約8時間かけて無事にクリアした。ちなみに面白いか面白くないかでいうと「まあまあ」とのこと。 2019年にオブシディアン・エンターテインメントが開発した『The Outer Worlds(アウター・ワールド)』はタイトルが似てるだけで全く関係がない。実際ややこしい。 『おでかけレスターれれれのれ(^^;』? 主人公の名前が同じなだけで全然違うよ! いずれ だれかの めにふれることが あろうことを きたいしながら さいごの ちからをふりしぼって わたしのたいけんの すべてを ここに追記・修正する ことにする。おそらく とうてい しんじられることがらでは ないだろう。しかし どうか さいごまで めをとおして もらいたい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GCCXでヴィクターの画面が出るたびに突っ込んでた課長面白かったわ -- 名無しさん (2023-11-01 02 31 46) 名前 コメント
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ポラリスノウタ/ ここなつ2.0 作詞・作編曲はNor(ノル) 本機種以外のBEMANIシリーズは下記の通り beatmania IIDX 31 EPOLIS、pop'n music UniLab、DanceDanceRevolution A3 GRAND PRIX(ACプレー限定)、jubeat beyond the Ave.、ノスタルジア Op.3 コナステ(ひなビタ♪ sweet セレクション楽曲パック vol.1)、pop'n music UniLab IIDXのジャンル名は「FUTUREBASS」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0462 170 EG84 ひなビタ♪ / バンめし♪ SHIROTSUKI Secret Lv2.0 ADVANCED 10 0785 EXHAUST 14 1189 MAXIMUM 17 1856 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コウタンブンコウゴウ(孝端文皇后) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: マングス(2) (莽古斯、父) グンブ (袞布、母) ホンタイジ (皇太極、夫) 別名: ジェルジェル (哲哲)
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ヤフヤームウタスィム(ヤフヤー・ムウタスィム) イスラム教指導者。 ムワッヒド朝の第8代アミール(カリフ)。 関連: ムハンマドナースィル (ムハンマド・ナースィル、父)
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各キャラクターのデータはグーグルスプレッドシートに共有しますのでご確認ください。 間違い等ございましたらコミュ掲示板か企画者ツイッターまでお願いします。 ★DODCVSキャラ能力値・獲得ポイント表★ ◆更新日履歴◆ 2021年01月31日 NEW! 2020年12月08日 2020年09月23日 2020年08月30日 2020年07月29日 2020年07月08日 2020年01月25日 2019年12月05日 2019年11月15日 2019年11月02日 2019年10月14日 2019年10月09日 2019年10月05日 ※更新は基本大会終了時とします
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ガウタマシッダールタ(ガウタマ・シッダールタ) シャークヤムニの別名。